Icènes (Emperor Edition)

Société guerrière : +1 d'ordre public pour toute guerre contre une faction voisine
Féroce indépendance : +10% de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles à domicile ou en territoire allié

Description

Les Icènes habitent les régions orientales de l'île semi-mythique de Bretagne. Son emplacement, au-delà des bois sauvages de la Gaule, impliquait que les marchands les plus intrépides s'aventurent vers les îles Cassitérides, ou les « îles de l'étain ». Bien que l'invasion de César en 55 av. J.-C. se solda majoritairement par un échec militaire, le Sénat fut si impressionné par son audace qu'il déclara 20 jours de festivités.

Toutefois, alors que Rome se divertissait avec des notions romantiques d'une île de sauvages, les Icènes atteignirent un niveau de sophistication qui démentit ce stéréotype populiste. Ils ont une capitale dynamique, dans laquelle des artisans compétents fabriquent des torques portés par la noblesse ainsi que d'autres bijoux raffinés. De tels artefacts, combinés avec leur teinture bleu à la guède, donnent aux guerriers icènes une apparence unique et déstabilisante dans la bataille.

Les marais et les plaines de l'est fournissaient les conditions parfaites pour le développement et le perfectionnement d'une sorte de guerre sur char peu commune. Les auriges gardaient leurs distances par rapport à l'ennemi, les arrosant de javelots jusqu'à ce que des trous apparaissent dans leurs rangs avant de les charger. Les guerriers icènes descendaient pour attaquer les troupes vulnérables, puis fuyaient lorsque la situation devenait moins favorable.

Éloignés de l'agitation qui se tramait dans le monde romain, les Icènes sont dans la position parfaite pour construire leur force. S'ils arrivent à unir les tribus et les royaumes divergents de Bretagne, une transformation spectaculaire pourrait bien avoir lieu : d'un peuple mythique aux dirigeants du monde civilisé !

Autres chefs

En raison de leur âge et de leur expérience, les anciens de l'assemblée étaient les hommes les plus sages, et ainsi les mieux qualifiés pour régner et procurer des conseils si nécessaire.

Chefs anciens

Peuple fier et redouté venu des plaines de la Bretagne orientale, les Icènes font partie des tribus les plus résistantes de cette île noyée dans la brume.
  • Mal du pays : %-n% pénalité de moral lors de combats en territoire neutre ou ennemi
  • Aspirations culturelles : Bonus diplomatique moyen avec toutes les tribus non barbares (affinité culturelle)
  • Enfants d'Andarta : +10% de bonus de charge pour toutes les unités qui attaquent
Région(s) de départ
Camulodunon