Lusitaniens (Hannibal aux portes)

Société guerrière : +1 d'ordre public pour toute guerre contre une faction voisine
Cavaliers : +1 au rang d'expérience de toutes les recrues de cavalerie

Description

Les Lusitaniens vivaient en Ibérie bien avant que Carthage et Rome ne dérangent la région et y resteront bien après le départ de leurs oppresseurs. Ils ne forment pas, comme leurs cousins éloignés les Suèves, un seul clan, mais une confédération de plus petites tribus qui collaborent pour leur défense et leurs intérêts communs. Les Lusitaniens sont des guerriers féroces et agiles, adaptés à la guérilla. Ils font d'excellents mercenaires d'infanterie légère et leurs femmes se battaient aux côtés des hommes. Telle était l'audace de leur culture.

Originaires de la vallée du Douro au Portugal actuel, les Lusitaniens s'étendirent graduellement vers le sud et finirent par atteindre le Tage, où ils s'installèrent. Le panthéon lusitanien était très divers, même s'ils vénéraient principalement Endovelicus, le dieu du bien-être du peuple, comme leur dieu principal. Ataegina était également populaire, surtout dans le sud, en tant que déesse de la nature et de la fertilité. Comme bien des cultures de l'époque, les Lusitaniens sacrifiaient des animaux pour honorer leurs dieux.

Alors que l'armée carthaginoise d'Hannibal marche sur des terres ayant auparavant appartenu à Rome, les Lusitaniens ont l'opportunité d'étendre leurs limites pour reprendre l'Ibérie de ses envahisseurs. Il peut être prudent de tout d'abord fraterniser avec l'ennemi, mais à la fin, ils devront être repoussés des terres !

Autres chefs

Les chefs sont les hommes les plus sages de la confédération de tribus lusitaniennes, et ainsi les mieux qualifiés pour régner et procurer des conseils si nécessaire.

Chefs anciens

Issus de l'ouest de la péninsule ibérique, Les Lusitaniens représentent une confédération de tribus connues pour leur agressivité et leur maniement de la terrible falcata. Les plus sages sont les anciens.
  • Cavalier seul : pénalité diplomatique modérée avec toutes les factions (aversion culturelle)
  • Sacrifices sacrés : +4 d'ordre public provenant des sacrifices
  • Puissants guerriers : +1 au rang d'expérience des recrues d'infanterie
Région(s) de départ
Olisipo