Scythie royale

Maraudeurs : +10% de revenu provenant des pillages et mises à sac
Horde : +2 de capacité de recrutement des armées dans la province de départ

Description

Les Scythes royaux sont meilleurs que tout le monde. Ce n'est pas leur problème, simplement une vérité. Toutes les autres tribus, même les autres Scythes, ne valent pas mieux que des esclaves et méritent la même considération, c'est à dire absolument aucune. Selon la légende, tous les Scythes royaux seraient les descendants de Colaxais, le cadet de trois frères, qui reçut des présents divins en or. La faveur des dieux n'a cessé de bénir sa descendance depuis lors. Malgré leur opulence, les Scythes royaux convoitent les richesses amassées parmi les populations « civilisées » au sud et à l'ouest des steppes.

À travers les âges, les Grecs et autres peuplades civilisées ont considéré les Scythes comme de dangereux barbares. Selon les écrits de l'historien Hérodote, la culture scythe peut être comparée en tous points à la culture grecque, même si elle est plutôt inférieure. Il faut cependant rappeler qu'Hérodote fut largement influencé par son époque et son milieu. Les Scythes ont néanmoins prouvé leur unique cruauté au regard de la guerre et de la violence, ce qui leur vaut une réputation redoutable.

Autres nobles

Même si son sang n'est pas royal, la noblesse tribale exige que ses guerriers la respectent et que ses ennemies tremblent de peur devant elle.

Famille royale

Les clans inférieurs des tribus nomades et les peuples qu’ils avaient soumis formaient une série de petits royaumes gouvernés par une lignée royale qui régnait d’une main de fer.
  • Animosité hellénique : Pénalité diplomatique majeure avec toutes les factions helléniques (aversion culturelle)
  • Savoir-faire scythe : +10% de richesse provenant de tous les bâtiments industriels
  • Maîtres archers : +25% de munitions pour toutes les unités
Région(s) de départ
Solokha
Unités de spécialité