Chasseurs à arcs longs mercenaires
Coût de recrutement | 210 | |
Coût d'entretien | 150 | |
Dégâts des tirs | 40 | |
Portée | 125 | |
Tirs par minute | 5 | |
Munitions | 15 | |
Attaque en mêlée | 8 | |
Dégâts des armes | 24 | |
Bonus de charge | 3 | |
Défense en mêlée | 12 | |
Armure | 10 | |
Santé | 45 | |
Moral de base | 25 |
Compétences
Forces & Faiblesses
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Description
Le guerrier germanique était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les forêts, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et pour tendre des embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres de longueur et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en orient. Leur munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.
Requiert |
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Régions Treva Atuatuca Ascaucalis Vesontio Setidava Bagacum Noviodunum Rhougion Gesoriacum Flevum Nemetocenna Uburzis Belz Tulifurdum Budorgis Noviomagus Bagacum Flevium Argentoratum Lupfurdum Pelplin Bavay Alabu Divodurum Treverorum Tulifurdum Vesontio Uburzis Durocortorum Virunum Calancorum Bratuspantium |