
Icenowie (Emperor Edition)
Społeczność wojowników: +1 do ładu publicznego za każdą wojnę prowadzoną przeciw innej frakcji |
Poczucie niepodległości: +10% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów walczących na własnym lub sojuszniczym terytorium |
Opis
Icenowie zamieszkują wschodnie ziemie na wpół mitycznej wyspy – Brytanii. Wyspa leży za lasami Galii, tak więc tylko najbardziej wytrwali kupcy docierają do Cassiterides, czyli Cynowych Wysp. Mimo iż najazd Cezara w 55 r. p.n.e. pod względem militarnym okazał się porażką, senat był pod wrażeniem tak śmiałej wyprawy i zarządził 20 dni świętowania./n/nChoć Rzym pielęgnuje stereotyp dzikusów z wysp, cywilizacja Icenów stoi na wysokim poziomie. Posiadają rozbudowaną stolicę, w której zdolni rzemieślnicy wytwarzają torques noszone przez arystokrację oraz inne wysokiej klasy ozdoby. Ozdoby te w połączeniu z niebieskimi barwami wojennymi sprawiają, że wojownicy iceńscy potrafią zasiać panikę w szeregach wroga.
Torfowiska i niziny wschodu to idealne tereny, by doskonalić wyjątkowy rodzaj rydwanów bojowych. Załoga rydwanów trzymała się daleko od wroga i miotała w jego kierunku oszczepami do momentu pojawienia się wyłomów w formacji. Wtedy ruszała do ataku. Wojownicy iceńscy wysiadali, aby zaatakować zagrożone oddziały i wycofywali się, kiedy tracili przewagę.
Icenowie, z dala od problemów trawiących Rzym, mają idealną pozycję do budowy imperium. Jeśli uda ci się zjednoczyć podzielone plemiona i królestwa Brytanii, może nastąpi wspaniała przemiana: od zabobonnego ludu do władców cywilizowanego świata!
Inni wodzowie
Starszyzna
- Tęsknota za domem: -5% do osłabienia morale podczas walk na neutralnym lub wrogim terytorium
- Aspiracje kulturowe: Umiarkowana premia do stosunków dyplomatycznych ze wszystkimi plemionami niebarbarzyńskimi
- Dzieci Andraste: +10% premii do szarży dla wszystkich oddziałów podczas ataku
Region startowy |
---|
Camulodunum |