Partia (Emperor Edition)

Perskie tradycje handlowe: +10% do bogactwa generowanego przez budynki handlowe
Wspaniali strzelcy: +25% amunicji dla wszystkich jednostek

Opis

Partowie mają ciekawe korzenie: są dziedzicami perskiego imperium Achemenidów i satrapii Seleucydów. Swą potęgę zawdzięczają w dużej mierze Araksesowi, charyzmatycznemu i ambitnemu przywódcy nomadzkich plemion Parnów, który w 238 r. p.n.e. opuścił stepy i stworzył własne imperium.

Jego dynastia przez pokolenia poszerzała swoje wpływy, a u szczytu potęgi imperium Partów rozciągało się od brzegów Eufratu po wschodni Iran. Był to prawdziwy helleńsko-perski tygiel kulturowy. Dzięki jedwabnemu szlakowi Partowie utrzymywali kontakt ze Wschodem, co wzbogacało imperium pod względem kulturowym i materialnym.

To kluczowy moment w historii Partów. Ekspansja Rzymu przypieczętowała los imperiów Seleucydów i Ormian. Partowie pozostali jedynym bastionem oporu na wschodzie. W bitwie pod Carrhae w 53 r. p.n.e. Rzym poniósł najdotkliwszą klęskę w swoich dziejach. Kawaleria – uzbrojona w krótkie, lecz zabójcze łuki refleksyjne, stosująca taktykę pozorowanego odwrotu, zwaną partyjskim strzałem – pokonała czterokrotnie liczniejsze siły Rzymu. Militarna potęga i fakt, że Marek Antoniusz skoncentrowany jest na walce z Oktawianem, pozwala królestwu Partów poszerzyć swoją strefę wpływów.

Inne rody

Ze względu na wiek i doświadczenie to rodziny arystokratyczne o najlepszych kwalifikacjach do rządzenia lub i dawania rad, jeśli zajdzie taka konieczność.

Dynastia Arsacydów

Arsakes, wódz plemienia Parnów, podbił Partię w północno-wschodnim Iranie – odbił tym samym satrapię Parthava imperium Seleucydów.
  • Zoroastryjska niechęć do niewolnictwa: +25% do niepokojów wśród niewolników
  • Wielokulturowość: -25% do negatywnego wpływu na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur
  • Mistrzowie jazdy: +1 do rangi werbowanych oddziałów jazdy