Marchand d'esclaves

Prix 4,000
Coût de réparation 1,600
Coût de réparation si endommagé 3,200
  • +10% de richesse provenant de l'agriculture
  • +10% de richesse provenant de l'industrie
  • Réduit le déclin de la population d'esclaves
  • +25% de richesse générée par les esclaves
  • 100 de richesse provenant des fermes (agriculture)
  • -4 d'ordre public par tour (misère)
Chaîne de construction (Arménie, Arménie (Emperor Edition), Parthie, Parthie (Emperor Edition))
Description

L'esclavage était omniprésent dans le monde antique. Les esclaves s'achetaient et se commerçaient dans chaque ville et cité. Ce statut résultait de guerres, d'enlèvements, de naissances, de pauvreté ou de criminalité. Depuis les champs jusqu'aux temples les plus imposants, les esclaves étaient le moteur qui faisait tourner la machine. De manière intéressante, on ne considérait aucun groupe, aucune nationalité ou aucune tribu comme automatiquement digne d'esclavage. La malchance pouvait frapper n'importe qui.

Les esclaves étaient rarement envoyés au combat. Ainsi, l'image d'esclaves enchaînés aux rames des galères est surtout un produit du cinéma hollywoodien. Pour ramer, il fallait faire preuve de compétence, et non pas seulement d'un dos robuste. Et seuls les maîtres les plus désespérés donnaient à leurs esclaves des armes et la permission de tuer.

Requiert
Bâtiments
Active
Bâtiments
Garnison locale
Disponibilité de la faction