
Champ
Prix | 1,200 |
Coût de réparation | 480 |
Coût de réparation si endommagé | 960 |
- 60 de richesse provenant des fermes (agriculture)
- 7 de nourriture
Chaîne de construction (Ardiaei (Pirates & Pillards), Arvaques, Arvaques (Hannibal aux portes), Arvernes, Arvernes (César en Gaule), Boïens, Dacie (Emperor Edition), Galatie, Gètes (Pirates & Pillards), Icènes, Icènes (Emperor Edition), Lusitaniens, Lusitaniens (Hannibal aux portes), Marcomans (Emperor Edition), Nerviens, Nerviens (César en Gaule), Odrysia (Pirates & Pillards), Royaume de Tylis (Pirates & Pillards), Suèves, Suèves (César en Gaule))
Description
Les Celtes ne développèrent pas seulement un système de champs qui rendit possible de définir clairement les limites entre les fermes, il créèrent également des machines qui étaient bien plus avancées que celles utilisées par les Romains ou les Grecs. La charrue celtique comportait un coutre, lame aiguisée qui retournait la terre. Cela permettait aux fermiers de travailler des sols qui n'avaient jamais été disponible pour l'agriculture.
Les Celtes cultivaient une grande variété de plantes selon le climat local et le sol. Par exemple, les Pictes d'Écosse ne pouvaient cultiver d'olivers ou de vignes, contrairement aux tribus gauloises du la plaine du Pô. À la place, ils se reposaient sur l'élevage de moutons pour leur viande et leur laine.