Ville (fabricant de boucliers)

Prix 2,500
Coût de réparation 1,000
Coût de réparation si endommagé 2,000
  • Boucliers de niveau II (+10% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement
  • Armure de niveau II (+10% d'armure) dès le recrutement
  • 100 de richesse provenant de la fabrication (industrie)
  • +2 de croissance par tour
  • -2 de nourriture
  • 100 de fer
Chaîne de construction (Athènes, Bactrie, Carthage, Carthage (Hannibal aux portes), Cimmériens (Colonies de la mer Noire), Colchides (Colonies de la mer Noire), Macédoine, Massilia (Colonies de la mer Noire), Pergamon (Colonies de la mer Noire), Pont, Sparte, Syracuse, Syracuse (Hannibal aux portes), Séleucides, Égypte, Égypte (Emperor Edition), Épire)
Description

Selon des documents anciens, il semble que les Hittites fussent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.