Jugar al mapa de la campaña

Introducción

El mapa de la campaña es un escenario que se disputa por turnos, así que podrás realizar las acciones que quieras en el orden que desees. Eres libre de hacer lo que quieras: construir, reclutar, entablar relaciones diplomáticas, realizar misiones, encargarte de los asuntos de la facción, emprender acciones de subterfugio, librar batallas... ¡A veces podrás incluso no hacer nada si quieres ahorrar fondos de tu tesoro! Cuando estés listo para continuar, pulsa el botón de finalizar turno. Las facciones controladas por la IA llevarán a cabo sus turnos. Sus símbolos aparecerán en la pantalla y podrás contemplar cómo disponen a sus tropas en la campaña. La interfaz de usuario quedará inactiva mientras esto suceda. Una vez completado este proceso, retomarás el control. Entonces podrás realizar el siguiente turno.

Controles básicos

Observa el mapa de la campaña con las teclas W, A, S y D. Con Q y E harás girar la cámara. También podrás mantener pulsado el botón central del ratón y arrastrarlo para explorar, usando las teclas Z y X o la rueda del ratón para acercar el zoom. Si haces clic izquierdo sobre un asentamiento, un ejército o un agente lo seleccionarás. Todas las órdenes se dan haciendo clic derecho sobre el objetivo elegido.

Mapa táctico

El mapa de estrategia muestra a Europa dividida en regiones. Tu región tiene los colores de tu facción. Haz clic sobre una región para ampliar la vista del mapa de campaña y centrar la cámara ahí. Haz clic en el botón de activación para mostrar el mapa a pantalla completa. Si haces clic en los botones sobre el mapa, accederás a listados con los ejércitos actuales de tu facción, agentes, provincias, facciones conocidas e importantes mensajes y eventos.

Revelar el mapa

Puedes incrementar tu línea de visión mandando flotas que naveguen la costa o agentes para que entren en tierras desconocidas y encuentren nuevas facciones. No obstante, ten cuidado de no ir demasiado lejos sin refuerzos: podrías tener problemas con vecinos hostiles, o sufrir por el desgaste si tus barcos se alejan demasiado de la costa.

Puntos de acción

Cada personaje tiene un número de puntos de acción asignados por turno. Cada movimiento —la distancia que cubra, la actitud que adopte o las acciones que emprenda— costará puntos de acción. Cuando se canse, un personaje no podrá volver a efectuar ninguna acción hasta empezar el turno siguiente.