Construcción

Introducción

Cuando selecciones un asentamiento verás aparecer la pestaña de construcción. Haz clic izquierdo en un edificio para añadirlo a la cola de construcción y vuelve a hacer clic para quitarlo. El coste de dicha construcción aparecerá en la parte inferior y el tiempo requerido en la parte superior izquierda de la imagen. Los edificios facilitan la producción de unidades, pueden hacer que aumenten los ingresos y mejoran el control gubernamental en una provincia. Las cadenas de edificios que se pueden construir en cada asentamiento a veces dependen de la disponibilidad de unos recursos determinados o de la investigación de ciertas tecnologías para poderlos construir. Haz clic derecho en el icono de un edificio para ver su descripción y estadísticas.

Reparación de edificios

Los edificios dañados durante los asedios, o mediante acciones de sabotaje, pueden ser reparados. Si no se actúa sobre ellos, los edificios dañados serán reparados de forma automática, muy lentamente a lo largo del tiempo, sin coste alguno. Sin embargo, si un edificio está en ruinas deberás seleccionarlo y hacer clic en el botón de reparación que aparece cuando pasas el cursos sobre el edificio, en el panel del asentamiento.

Demolición de edificios

Puedes demoler edificios, para construir algo en esa ubicación, o para no dejar nada de valor a los invasores, si están a punto de conquistar tu región. Para ello, pulsa el botón de demolición que verás al pasar el cursor del ratón sobre un edificio del panel del asentamiento. No podrás demoler ni los asentamientos ni los muelles que estén en su nivel básico.

Granjas

Las granjas se colocan en los campos en las zonas rurales, fuera de los asentamientos. Ofrecen ingresos y son un suministro de alimentos esencial, por lo que no mejorarlas se traducirá con el tiempo en escasez de alimentos.

Muelles

Los puertos posibilitan la construcción de barcos militares y mercantiles y, como tales, están posicionados en la costa. También proporcionan ingresos y te permiten comerciar con otras facciones.

Edificios legendarios

Cuando tu facción haya construido todos los edificios de una red y ocurra un evento particular, puede que te sea posible construir un edificio legendario. Si eres el primero en construir uno, tu facción se verá recompensada con un rasgo de la facción permanente y los efectos que este conlleva. Protege bien tus edificios legendarios, pues no tardarán en ser objeto de deseo para tus enemigos.

Barrios pobres

Un espacio de construcción vacío, o un edificio en ruinas —con un 100 % de daños—, puede convertirse en un barrio pobre. Estos consumen alimentos y generan miseria, pero también fomentan el crecimiento de la población, permiten el reclutamiento de unidades de turba y reducen el coste de reclutamiento de las unidades ligeras.