Se produce una emboscada cuando un ejército ataca con la actitud de emboscada o si ataca a un enemigo que está en actitud de marcha forzada; de lo contrario, la batalla será normal. Los aliados o los refuerzos del atacante pueden ser llamados a la lucha, pero no los del defensor.
Se produce una batalla en el cruce de un río cuando un ejército ataca a otro y en el entorno hay un puente o un vado dentro de la zona de control del defensor. Los refuerzos o aliados cercanos aparecerán en el campo de batalla. Cada bando se despliega en la ribera opuesta del río.
Cuando un ejército con actitud fortificada es atacado, el conflicto se convertirá en una batalla de limes o de campamento, donde los defensores se desplegarán dentro o alrededor de un fuerte de madera. Al igual que antes, podrás llevar a la batalla a cualquier fuerza aliada o de refuerzo. Puedes llevar a la batalla a cualquier fuerza aliada o de refuerzo.
Cuando un asentamiento fortificado es atacado, el defensor se despliega tras sus muros o tiene la opción de salir y enfrentarse a su atacante. El atacante tendrá que conseguir entrar, sea con máquinas de asedio o artillería, sea prendiendo fuego a las puertas, para lo cual tendrá que seleccionar una unidad y hacer clic derecho en la puerta. Puedes llevar a la batalla a cualquier fuerza aliada o de refuerzo. Consulta la sección sobre los asedios para más información.
Cuando un asentamiento sin fortificar sea atacado, el defensor podrá elegir entre desplegarse en su interior o salir al encuentro del atacante. En el campo de batalla aparecerán las fuerzas aliadas o de refuerzo. Consulta la sección de asedios para más información.
Prácticamente es una batalla costera, pero con tierra a ambos lados del entorno. Las batallas en ríos navegables suceden cuando hay una o más flotas y las dos fuerzas principales son dos ejércitos terrestres enfrentados. Los aliados y las tropas de refuerzo aparecerán en el campo de batalla.
Cuando un puerto fortificado es atacado, el defensor se desplegará en el interior del mismo o tendrá la opción de remar y darse encuentro con el atacante delante del mismo. El atacante deberá entrar usando artillería de asedio. Puedes llevar a la batalla a cualquier fuerza aliada o de refuerzos.