Obléhání

Úvod

Chceš-li ovládnout opevněné sídlo, které je obsazeno osádkou, nejspíš je budeš muset oblehnout. To znamená, že je tvé jednotky obklíčí a pokusí se obyvatele buď vyhladovět a donutit ke kapitulaci, nebo s pomocí různých obléhacích strojů (artilerie i beranidel a věží) přímo zaútočit. Obležení také mohou vyrazit do protiútoku a utkat se s tebou na bojišti. Jejich porážka však neznamená, že se ti město ihned vzdá. Vítězným obléháním získáš danou provincii pod správu své frakce. Po vítězné bitvě se ti nabízí několik možností, jak se sídlem naložit. Ke každé z nich se váží různé postihy. Pokud navíc tvá frakce náleží k jinému náboženství nebo kultuře než místní obyvatelé, lze očekávat zhoršující se veřejný pořádek.

Obléhací stroje

Jednotky obléhací artilérie, například katapulty, se najímají stejným způsobem jako ostatní oddíly. Tyto stroje se však staví přímo na místě, takže trvá několik tahů, než je osádka sesadí dohromady a bude je možné uplatnit v boji. Patří sem stroje rozmanitých typů, od jednoduchých beranidel až po obří obléhací věže. Útočí přímo na nepřátelské hradby, ale jsou těžké a pomalé, takže je lze v přímém útoku relativně snadno zničit. Proto je vhodné jim přidělit doprovod pro případ, že by soupeř vyrazil do protiútoku.

Místní posádka a obrana při obléhání

Zatímco armády chrání ohrožené oblasti říše, tvá sídla mají vlastní posádky, které jim poskytují základní ochranu. Tito muži se zdržují přímo v sídle a nemohou ho opustit, aby se připojili k armádě na tažení. To, jaké typy posádkových útvarů budou k dispozici, závisí na tom, jaké stojí v sídle budovy. Ačkoliv příslušníci posádkových oddílů nepatří k nejzkušenějším, obranou sídla při obléhání časem získají na síle a zkušenostech. V přístavech jsou obdobné námořní posádky, které odrážejí útoky a blokády.

Panel obléhací bitvy

Na začátku obléhání na mapě kampaně máš na výběr z několika možností. Ty se liší podle toho, jestli útočíš na velkou nebo malou osadu a jestli při obléhání útočíš, nebo se bráníš:

Obklíčit/Oblehnout

Pokud se při útoku rozhodneš obklíčit (menší osady) či oblehnout (větší osady), tvé vojsko se nebude zapojovat do boje, ale místo toho bude nepřátele sužovat do té doby, než se obránci pokusí obležení prolomit nebo je hlad donutí se vzdát. Počet tahu zbývajících do kapitulace se zobrazuje v levém spodním rohu panelu obléhací bitvy. Jakmile zahájíš obklíčení/obležení, můžeš jej opět kdykoliv zrušit.

Útok

Díky této možnosti můžeš na osadu zahájit útok. Budeš muset ovládat svou armádu na bojišti a pokusit se zabrat osadu silou.

Zrušit obléhání

Pokud se rozhodneš obležení prolomit, tvá vojska se stáhnou do bezpečné vzdálenosti mimo dostřel osady, a tím obléhatele uvolní. Pokud tuto osadu oblehneš znovu, čas do vyhladovění se vždy vynuluje.

Obléhání přístavních osad

Pokud má obležená osada vlastní přístav, tamní obyvatelstvo bude i nadále dostávat omezené zásoby zvenčí. Tím se dvojnásobí čas potřebný pro to, aby se osada vzdala. Pokud obležené vesnici zablokuješ i přístav, vyhladovění je donutí se vzdát mnohem rychleji.

Odpor vůči okupaci

Když obsadíš nějakou oblast, i nadále v ní budou panovat určité nepokoje v důsledku změny vlády, zvláště když náleží k jiné kultuře. Dá se to označit jako "odpor vůči okupantům". Časem se postupně sníží, ale nikdy zcela nevymizí, a proto je moudré nechat na takovém místě patřičně silnou posádku a pečlivě nastavit daně.

Obsazení sídla

Po úspěšném obléhání lze pokračovat několika způsoby. Vítěz má vždy na vybranou, zda dobyté sídlo obsadí či vyrabuje. Další možnosti závisí na tom, zda byly splněny určité další podmínky:

Obsadit

Tvé branné síly obsadí sídlo, které bude mít postih k veřejnému pořádku. Všichni zajatci budou automaticky propuštěni.

Vykrást

Tato možnost není k dispozici, pokud hraješ za barbarskou frakci. Tvé ozbrojenci vtrhnou do napadeného sídla, kde budou poškozovat budovy a okrádat obyvatelstvo. Rabování znamená postih k veřejnému pořádku a narušení diplomatických vztahů mezi tvou frakcí a původním vlastníkem daného sídla. Všichni zajatci budou automaticky zotročováni.

Vyplenit

Tuto možnost mají k dispozici pouze barbarské frakce. Tví zbrojnoši vtrhnou do napadeného sídla, kde budou ničit budovy a okrádat a zabíjet obyvatelstvo. Dané město či osadu sice obsadit nemohou, ale zanechají je v troskách, takže původnímu majiteli již nebude k užitku a nadto utrpí postih k veřejnému pořádku. Takový akt se ale pochopitelně odrazí na vašich diplomatických vztazích. Všichni zajatci budou automaticky pobíjeni.

Vyhladit

Tví ozbrojenci vtrhnou do města či osady, vypálí je do základů, zničí budovy a vyvraždí obyvatelstvo. Diplomatické vztahy mezi tebou a předchozím majitelem tím pochopitelně vážně utrpí. Všichni zajatci budou automaticky pobiti.

Osvobodit

Tvé branné síly mohou osvobodit sídlo, pouze když osvobozovaná frakce na začátku kampaně vlastnila je i kraj, ve kterém se nachází, a již byla zničena. Vláda nad osadou či městem se pak vrátí do rukou původního držitele, všichni zajatci budou propuštěni a diplomatické vztahy mezi vámi budou mimořádně přátelské.

Podmanit si

Je-li dané sídlo již poslední baštou frakce, můžete její zástupce v závislosti na kultuře přesvědčit, aby se ona země stala vaším klientským státem nebo satrapií. Každý, kdo během boje padne do zajetí, bude automaticky zotročen.