Zkušenost

Zkušenosti jednotky

Jak jednotka bojuje a přežívá bitvy, získává zkušenosti, které zlepšují její schopnost vypořádat se s bojovými situacemi v budoucnu. Na první úroveň zkušenosti postoupí, když její ztráty činí 25 %, bez ohledu na to, kolik nepřátel už sama pobila. Zkušenosti mimo jiné zvyšují morálku, takže zkušená jednotka se s menší pravděpodobností zlomí a uteče z boje v důsledku stresu a únavy. Velitelé získávají zkušenosti také za úspěšně vybojované bitvy a lze jim na základě těchto zkušeností vybírat užitečné vojenské schopnosti.

1. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 1. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+1 k útoku v boji zblízka

+1 k obraně při boji zblízka

+2 k rychlosti nabíjení za minutu

+1 k morálce

+2 k přesnosti střelby

2. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 2. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+2 k útoku v boji zblízka

+2 k obraně při boji zblízka

+4 k rychlosti nabíjení za minutu

+1 k morálce

+4 k přesnosti střelby

3. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 3. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+3 k útoku v boji zblízka

+2 k obraně při boji zblízka

+6 k rychlosti nabíjení za minutu

+2 k morálce

+6 k přesnosti střelby

4. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 4. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+4 k útoku v boji zblízka

+3 k obraně při boji zblízka

+8 k rychlosti nabíjení za minutu

+3 k morálce

+8 k přesnosti střelby

5. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 5. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+4 k útoku v boji zblízka

+5 k obraně při boji zblízka

+10 k rychlosti nabíjení za minutu

+3 k morálce

+10 k přesnosti střelby

-1 k únavě

6. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 6. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+5 k útoku v boji zblízka

+5 k obraně při boji zblízka

+12 k rychlosti nabíjení za minutu

+4 k morálce

+12 k přesnosti střelby

-1 k únavě

7. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 7. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+6 k útoku v boji zblízka

+6 k obraně při boji zblízka

+14 k rychlosti nabíjení za minutu

+4 k morálce

+14 k přesnosti střelby

-2 k únavě

8. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 8. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+6 k útoku v boji zblízka

+7 k obraně při boji zblízka

+16 k rychlosti nabíjení za minutu

+5 k morálce

+16 k přesnosti střelby

-2 k únavě

9. úroveň zkušeností

Když jednotka získá dostatek zkušeností a postoupí na 9. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+7 k útoku v boji zblízka

+7 k obraně při boji zblízka

+18 k rychlosti nabíjení za minutu

+6 k morálce

+18 k přesnosti střelby

-3 k únavě

Zkušenosti lodí

Posádky lodí dostávají zkušenosti podobně jako pozemní jednotky, kromě toho, že když loď nemůže pokračovat v boji - vzdá se, pokusí se utéct z boje nebo je zničena - všechny zbývající zkušenosti, které by loď byla mohla získat, se rozdělí mezi lodě, proti kterým bojovala.

1. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 1. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+1 k obraně při boji zblízka

+5 k nabíjení za minutu

+2 k přesnosti střelby

+1 k morálce

2. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 2. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+2 k obraně při boji zblízka

+10 k nabíjení za minutu

+4 k přesnosti střelby

+1 k morálce

3. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 3. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+3 k obraně při boji zblízka

+10 k nabíjení za minutu

+6 k přesnosti střelby

+2 k morálce

4. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 4. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+4 k obraně při boji zblízka

+15 k nabíjení za minutu

+8 k přesnosti střelby

+2 k morálce

5. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 5. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+5 k obraně při boji zblízka

+15 k nabíjení za minutu

+10 k přesnosti střelby

+3 k morálce

6. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 6. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+6 k obraně při boji zblízka

+20 k nabíjení za minutu

+12 k přesnosti střelby

+3 k morálce

7. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 7. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+7 k obraně při boji zblízka

+20 k nabíjení za minutu

+14 k přesnosti střelby

+4 k morálce

8. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 8. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+8 k obraně při boji zblízka

+25 k nabíjení za minutu

+16 k přesnosti střelby

+4 k morálce

9. úroveň zkušeností

Když loď získá dostatek zkušeností a postoupí na 9. úroveň, zlepší se jí následující statistiky:

+9 k obraně při boji zblízka

+25 k nabíjení za minutu

+18 k přesnosti střelby

+5 k morálce