Jak jednotka bojuje a přežívá bitvy, získává zkušenosti, které zlepšují její schopnost vypořádat se s bojovými situacemi v budoucnu. Na první úroveň zkušenosti postoupí, když její ztráty činí 25 %, bez ohledu na to, kolik nepřátel už sama pobila. Zkušenosti mimo jiné zvyšují morálku, takže zkušená jednotka se s menší pravděpodobností zlomí a uteče z boje v důsledku stresu a únavy. Velitelé získávají zkušenosti také za úspěšně vybojované bitvy a lze jim na základě těchto zkušeností vybírat užitečné vojenské schopnosti.