Die Konfliktphase beginnt nach der Aufstellungsphase, wenn der eigentliche Kampf stattfindet. Ihr könnt Euren Einheiten oder Schiffen nun Befehle erteilen, indem Ihr entweder auf die entsprechende Einheitenkarte auf dem Gefechtsübersichtsfenster oder auf die Einheit bzw. das Schiff klickt.
Auf dem Schlachtfeld könnt Ihr die Kamera mit den Tasten W, A, S und D bewegen, mit einem Linksklick auf eine Einheit oder eine Einheitenkarte wählt Ihr die Einheit aus. Bewegt die Einheit, indem Ihr einen Rechtsklick auf das gewünschte Ziel macht. Ein Rechtsklick auf eine feindliche Einheit veranlasst einen Angriff, ein Doppelklick lässt Eure Einheit einen Sturmangriff ausführen. Um eine Übersicht über das gesamte Schlachtfeld zu erhalten, nutzt die Tab-Taste oder klickt auf das taktische Karte-Feld.
Rang und Tiefe einer Einheit können erhöht oder verringert werden, indem die rechte Maustaste gedrückt gehalten und auf die gewünschte Länge und Tiefe gezogen wird. Alternativ kann die Strg-Taste in Verbindung mit der Pfeiltaste nach oben bzw. unten genutzt werden, um dies zu erreichen. Die gesamte Einheit kann übers Schlachtfeld bewegt werden, ohne die Form zu ändern. Macht hierzu einen Linksklick und zieht die Einheit zum gewünschten Standort, wenn sich der Cursor in ein Bewegungskreuz verwandelt hat. Dies ist auch über die Cursor-Tasten möglich. Eine Einheit bzw. Einheitengruppe kann außerdem um die eigene Achse gedreht werden: Drückt die linke Maustaste, bis sich der Cursor ändert, drückt die Strg-Taste und bewegt die Maus oder nutzt die linken und rechten Cursor-Tasten, bis die gewünschte Ausrichtung erfolgt ist.
Eine im Wald positionierte Armee kann manchmal einen vorbeiziehenden Feind aus dem Hinterhalt angreifen. Entscheidet Ihr Euch gegen einen Hinterhalt, zieht der Feind vorbei, ohne Euch zu bemerken. Beschließt Ihr einen Angriff, können Eure Streitkräfte auf beide Seiten der Straße aufgeteilt werden und die feindliche Streitkraft bleibt in Marschformation und wechselt nicht in die Gefechtsformation. Die feindliche Armee wird sich nicht bewegen können, bis das Gefecht startet, daher solltet Ihr bei der Aufstellung gut darauf achten, dass Ihr für möglichst viel Verwirrung und Unordnung sorgt. Hinweis: Geratet Ihr in Gefechten der Stufe Schwer und Sehr schwer in einen Hinterhalt, könnt Ihr keine Befehle geben, wenn das Gefecht pausiert wurde.