Die Kampf-Benutzeroberfläche

Einleitung

Nutzt die Gefechtsoberfläche, um Eure Streitkräfte im Kampf zu steuern. Mit diesem Leitfaden zur Schlachtfeld-Funktionalität könnt Ihr sofort loslegen:

Die Kräfteverhältnisanzeige

Während eines Gefechts zeigt die Kräfteverhältnisanzeige die Macht Eurer Streitkraft im Vergleich zu der des Gegners an.

Taktische Übersicht

Die taktische Übersicht ermöglicht eine Luftansicht des Gefechts und gibt Aufschluss über die Position unserer Einheiten oder Schiffe und aller sichtbaren Feinde, sowie der Topographie, um bei der Planung eines Angriffs zu helfen. Befehle können auch von dort aus erteilt werden. Ihr könnt die Karte vergrößern oder verkleinern. Denkt daran, sie nach feindlicher Unterstützung zu überprüfen.

Geschwindigkeitssteuerung

Die Spielgeschwindigkeitssteuerung bestimmt die Gefechtsgeschwindigkeit. Durch Anklicken der Felder ganz links pausiert Ihr das Spiel bzw. aktiviert die Zeitlupe. Setzt das Spiel fort, indem Ihr auf das Feld in der Mitte klickt. Die Positionen weiter rechts sind für die doppelte bzw. die vierfache Geschwindigkeit. Erhöht die Geschwindigkeit mit dieser Steuerung, um dem Feind entgegenzueilen, anstatt Eure Truppen durch Laufen zu ermüden.

Das Zeitlimit

Das Zeitlimit zeigt an, wie viel Zeit bis zum Ende der Schlacht verbleibt. Der Angreifer muss den Verteidiger innerhalb des Zeitlimits in die Flucht schlagen oder vernichten, um die Schlacht nicht zu verlieren. Der Verteidiger muss den Angreifer nur abwehren, um zu gewinnen. Es ist möglich, das Zeitlimit in den Spieleinstellungen des Spielmenüs auszuschalten, das entweder durch Drücken der Esc-Taste oder Klicken auf das Spielmenüfeld auf der Kampagnenkarte oder dem Schlachtfeld aufgerufen werden kann oder über den Fraktionsauswahlbildschirm.

Gefechtsübersichtsfenster

Das Gefechtsübersichtsfenster erscheint als Balken am unteren Rand des Bildschirms. Es enthält die Einheiten- und Schiffskarten, die Eure Streitkraft bilden und auf denen Ihr deren Status und die Verluste ablesen könnt. Klickt eine Karte an, um eine Einheit oder ein Schiff zu wählen. Ein Doppelklick zentriert die Kamera direkt auf das entsprechende Objekt. Wenn Ihr im Pausenmodus mit der rechten Maustaste auf eines der Symbole klickt, öffnet sich das Informationsfenster. Strg + Linksklick auf mehrere Karten ermöglicht die Auswahl mehrerer Einheiten gleichzeitig, um sie zu gruppieren.

Feuer-frei-Feld

Im Feuer-frei-Modus suchen Geschosstruppen ihr Ziel selbst, anstatt nur dann zu feuern, wenn der Befehl dazu erteilt wurde. Er kann über das Feld unten auf dem Bildschirm ein- und ausgeschaltet werden. Ausgeschaltet kann die Einheit Munition sparen, wird sie jedoch aus dem Auge gelassen, wird sie womöglich in einen Nahkampf verwickelt.

Halt-Feld

Mit diesem Feld können Befehle abgebrochen oder ausgewählte Einheiten und Schiffe angehalten werden. Dies ist schneller als ihnen einen neuen Befehl zu erteilen.

Das Lockere-Formation-Feld

Die lockere Formation reflektiert die flexible und überlegene taktische Ausbildung römischer Nahkampfeinheiten und kann ausschließlich zur Vergrößerung ihres Zielbereichs verwendet werden. Hierdurch ist sie für Feinde schwerer anzuvisieren (da die Einheiten nicht so dicht beisammen stehen). Die lockere Formation ist ungeeignet für Sturmangriffe, da eine dichte Ansammlung von Männern für das Durchbrechen von Linien vonnöten ist. Sie lässt sich über das Lockere Formation-Feld ein- und ausstellen, welches bei Auswahl einer gültigen Einheit unten auf dem Bildschirm erscheint.

Nahkampfmodusfeld

Mit dem Nahkampfmodusfeld wird eine für den Nahkampf geeignete Einheit in den Nahkampfmodus versetzt. Bis das Nahkampffeld erneut betätigt wird, kämpft diese Einheit im Nahkampf.

Plänkelmodusfeld

Im Plänkelmodus versuchen die Geschosstruppen, Nahkämpfe zu vermeiden und immer auf Distanz zum Gegner zu bleiben. Wird eine Fernkampfeinheit gewählt, erscheint das Plänkelmodus-Feld unten auf dem Bildschirm, wo der Modus ein- und ausgeschaltet werden kann. Eine Geschosseinheit im Plänkelmodus mit dem Feuer-frei-Befehl kann eine tödliche Kombination sein.

Das Keilformation-Feld

Die Keilformation steht Kavallerie-Einheiten zur Verfügung, deren General die Fähigkeit "Kommandant der Kavallerie" besitzt. Die "Pfeilspitzen"-Form erhöht die Angriffskraft und ermöglicht es, leichter die Reihen der verteidigenden Einheit zu durchbrechen. Sie kann über das Keilformation-Feld unten auf dem Bildschirm ein- und ausgeschaltet werden, wenn eine Kavallerieeinheit gewählt wird.

Das Rückzugsfeld

Mit dem Rückzugsfeld zieht Ihr Einheiten oder Schiffe aus dem Kampf ab. Sie versuchen, auf dem kürzesten Weg den Rand des Feldes zu erreichen. Ihr könnt sie jederzeit durch Erteilen eines Marsch- oder Angriffsbefehls zurückholen.

Bewegungsgeschwindigkeit-Feld

Das Bewegungsgeschwindigkeitsfeld wird dazu genutzt, die Geschwindigkeit Eurer Einheiten oder Schiffe umgehend zu erhöhen oder zu senken. Dies ist zwar hilfreich, um schnell an eine gewünschte Position zu gelangen, lässt die Männer aber bei zu häufigem Einsatz ermüden.