Die taktische Übersicht ermöglicht eine Luftansicht des Gefechts und gibt Aufschluss über die Position unserer Einheiten oder Schiffe und aller sichtbaren Feinde, sowie der Topographie, um bei der Planung eines Angriffs zu helfen. Befehle können auch von dort aus erteilt werden. Ihr könnt die Karte vergrößern oder verkleinern. Denkt daran, sie nach feindlicher Unterstützung zu überprüfen.
Die Spielgeschwindigkeitssteuerung bestimmt die Gefechtsgeschwindigkeit. Durch Anklicken der Felder ganz links pausiert Ihr das Spiel bzw. aktiviert die Zeitlupe. Setzt das Spiel fort, indem Ihr auf das Feld in der Mitte klickt. Die Positionen weiter rechts sind für die doppelte bzw. die vierfache Geschwindigkeit. Erhöht die Geschwindigkeit mit dieser Steuerung, um dem Feind entgegenzueilen, anstatt Eure Truppen durch Laufen zu ermüden.
Das Zeitlimit zeigt an, wie viel Zeit bis zum Ende der Schlacht verbleibt. Der Angreifer muss den Verteidiger innerhalb des Zeitlimits in die Flucht schlagen oder vernichten, um die Schlacht nicht zu verlieren. Der Verteidiger muss den Angreifer nur abwehren, um zu gewinnen. Es ist möglich, das Zeitlimit in den Spieleinstellungen des Spielmenüs auszuschalten, das entweder durch Drücken der Esc-Taste oder Klicken auf das Spielmenüfeld auf der Kampagnenkarte oder dem Schlachtfeld aufgerufen werden kann oder über den Fraktionsauswahlbildschirm.
Das Gefechtsübersichtsfenster erscheint als Balken am unteren Rand des Bildschirms. Es enthält die Einheiten- und Schiffskarten, die Eure Streitkraft bilden und auf denen Ihr deren Status und die Verluste ablesen könnt. Klickt eine Karte an, um eine Einheit oder ein Schiff zu wählen. Ein Doppelklick zentriert die Kamera direkt auf das entsprechende Objekt. Wenn Ihr im Pausenmodus mit der rechten Maustaste auf eines der Symbole klickt, öffnet sich das Informationsfenster. Strg + Linksklick auf mehrere Karten ermöglicht die Auswahl mehrerer Einheiten gleichzeitig, um sie zu gruppieren.
Im Feuer-frei-Modus suchen Geschosstruppen ihr Ziel selbst, anstatt nur dann zu feuern, wenn der Befehl dazu erteilt wurde. Er kann über das Feld unten auf dem Bildschirm ein- und ausgeschaltet werden. Ausgeschaltet kann die Einheit Munition sparen, wird sie jedoch aus dem Auge gelassen, wird sie womöglich in einen Nahkampf verwickelt.
Die lockere Formation reflektiert die flexible und überlegene taktische Ausbildung römischer Nahkampfeinheiten und kann ausschließlich zur Vergrößerung ihres Zielbereichs verwendet werden. Hierdurch ist sie für Feinde schwerer anzuvisieren (da die Einheiten nicht so dicht beisammen stehen). Die lockere Formation ist ungeeignet für Sturmangriffe, da eine dichte Ansammlung von Männern für das Durchbrechen von Linien vonnöten ist. Sie lässt sich über das Lockere Formation-Feld ein- und ausstellen, welches bei Auswahl einer gültigen Einheit unten auf dem Bildschirm erscheint.
Im Plänkelmodus versuchen die Geschosstruppen, Nahkämpfe zu vermeiden und immer auf Distanz zum Gegner zu bleiben. Wird eine Fernkampfeinheit gewählt, erscheint das Plänkelmodus-Feld unten auf dem Bildschirm, wo der Modus ein- und ausgeschaltet werden kann. Eine Geschosseinheit im Plänkelmodus mit dem Feuer-frei-Befehl kann eine tödliche Kombination sein.
Die Keilformation steht Kavallerie-Einheiten zur Verfügung, deren General die Fähigkeit "Kommandant der Kavallerie" besitzt. Die "Pfeilspitzen"-Form erhöht die Angriffskraft und ermöglicht es, leichter die Reihen der verteidigenden Einheit zu durchbrechen. Sie kann über das Keilformation-Feld unten auf dem Bildschirm ein- und ausgeschaltet werden, wenn eine Kavallerieeinheit gewählt wird.