Gelände

Brücken und Furten

Wenn sich eine Armee auf der Kampagnenkarte zum Zeitpunkt eines Angriffes in der Nähe einer Brücke oder Furt befindet, findet das resultierende Gefecht auf diesem Übergang statt, sodass das Schlachtfeld den Fluss und mindestens eine Brücke oder Furt beinhaltet. Vergesst nicht, dass Ihr womöglich zwei Übergänge verteidigen müsst, falls Ihr der Verteidiger seid, oder Ihr könntet den zweiten Übergang zu Eurem Vorteil nutzen!

Einen Flussübergang angreifen

Bei einem Angriff über einen Fluss solltet Ihr die gegnerischen Linien zuvor auf dem gegenüberliegenden Flussufer durch Artilleriebombardements aufweichen. Sobald sie geschwächt sind, hat Euer Sturmangriff eine größere Erfolgswahrscheinlichkeit.

Einen Flussübergang verteidigen

Bei der Verteidigung eines Flussüberganges ist es unter Umständen sinnvoll, außerhalb der Reichweite feindlicher Geschosstruppen zu stehen. Überquert die Hauptstreitkraft den Fluss, schickt ihr einige Truppen entgegen, um sie aufzuhalten. Achtet auf die Anzahl der Übergänge.

Wälder

Gebt bei Kämpfen in Wäldern besonders Acht, da Kavallerie hier aufgrund der eingeschränkten Bewegungsfreiheit durch dichte Bewaldung weniger effektiv ist. Gleichermaßen können Belagerungswaffen in Wäldern eingesetzt werden, doch ist ihre Effektivität durch die Nähe der Bäume stark reduziert.

Landmassen

Auf See gibt es viele kleine Inseln und Felsnasen. Sie können nicht überwunden werden und es ist notwendig, sie vorsichtig zu umfahren. Ist das Schiff groß genug und befinden sich Bogenschützen an Bord, kann über sie hinweg gefeuert werden.

Flachwasser

Küstengebiete und Inseln sind womöglich von Flachwasser umgeben. Da die Gefahr besteht, auf Grund aufzulaufen, können Eure Schiffe Flachwasser nicht durchqueren, sondern nur umfahren. Flachwasser lassen sich in Küstennähe an Felsen oder Korallenriffen unter der Oberfläche erkennen.