Sterowanie dotykiem

Wstęp

Za pomocą sterowania dotykowego możesz poruszać kamerą, wydawać rozkazy jednostkom na polu walki, kontrolować armie na mapie kampanii, poruszać się między ekranami menu i nie tylko. Korzystanie z klawiatury na ekranie aktywowane jest za pomocą opcji w menu sterowania.

Interfejs bitewny

Przeciągnięcie

Przesuń palcem po powierzchni, nie tracąc z nią kontaktu:

W przypadku pola walki, jednostek wroga – przyciśnięcie palcem i przeciągnięcie spowoduje przeniesienie kamery. Powoduje złapanie dotkniętego fragmentu terenu i zmianę jego położenie.

W przypadku nieba lub zapola.

W przypadku niezaznaczonej jednostki lub grupy sojuszniczej – zaznacza jednostkę lub grupę i rozpoczyna ruch opisany poniżej.

W przypadku zaznaczonej jednostki sojuszniczej – wydaje zaznaczonej jednostce sekwencję rozkazów ruchu wzdłuż wyznaczonej trasy. Jeśli przesunięcie palcem zakończy się na wrogiej jednostce, wydany zostanie rozkaz ataku. Jeśli dotkniesz powierzchni drugim palcem, wydany zostanie rozkaz rozproszenia się, zwarcia szeregów lub obrotu w miejscu.

Stuknięcie

Dotknij delikatnie powierzchni:

Jeśli kamera porusza się po wykonaniu gwałtownego ruchu palcem, stuknięcie zatrzyma ten ruch.

W przypadku niezaznaczonej jednostki lub grupy sojuszniczej – dodaje jednostkę do zaznaczenia.

W przypadku zaznaczonej jednostki sojuszniczej – usuwa jednostkę lub usuwa ją z aktualnego zaznaczenia.

W przypadku przycisku interfejsu – aktywuje wybrany przycisk.

W przypadku terenu lub nieba – anuluje aktualne zaznaczenie.

Podwójne stuknięcie

Szybko dotknij dwa razy powierzchni:

Sojusznicza jednostka/karta jednostki – przesuwa kamerę do tej jednostki.

Na ziemi (zaawansowane) – przesuwa kamerę w dane miejsce.

Naciśnięcie

Dotknij powierzchni i przytrzymaj palec w miejscu:

Kamera się zatrzyma, jeśli poruszała się, w skutek gwałtownych ruchu palcem. W innym przypadku ruch ten zadziała tak samo, jak w przypadku stuknięcia palcem.

Uszczypnięcie

Dotknij powierzchnię dwoma palcami i zbliż je do siebie:

Oddalenie kamery.

Rozsunięcie

Dotknij powierzchnię dwoma palcami i rozsuń je:

Zbliżenie kamery.

Obrócenie

Dotknij powierzchnię dwoma palcami i przesuń je zgodnie ze wskazówkami zegara lub w kierunku przeciwnym:

Obrót kamery – obraca kamerę wokół miejsca na ziemi, znajdującego się pomiędzy twoimi palcami.

Przesunięcie trzech palców

Wciśnij powierzchnię równolegle trzema palcami i szybko przesuń je od lewej do prawej, nie tracąc przy tym kontaktu:

Przesuń trzema palcami od lewej do prawej – skrót klawiszowy, „Escape".

Zaawansowane sterowanie

Rozstawienie

Dotknij powierzchni trzema palcami i rozsuń je:

Po zaznaczeniu wielu jednostek – trzy palce grupują je, podobnie jak wciśnięcie klawisza „G".

Zbliżenie do siebie

Dotknij powierzchni trzema palcami:

Po zaznaczeniu wielu jednostek – trzy palce grupują je, podobnie jak wciśnięcie klawisza „G".

Naciśnięcie i przesunięcie

Przyciśnij powierzchnię jednym palcem i przesuń drugim palcem po powierzchni, nie tracąc z nią kontaktu:

Po zaznaczeniu jednostek – ten gest powoduje przeciągnięcie zaznaczenia na dodatkowe jednostki w sposób identyczny jak w przypadku myszy.

Wciskając lewy dolny róg ekranu i przeciągając palcem od drugiego miejsca – powodujesz powstanie pola zaznaczenia, które pozwoli ci wybrać wiele jednostek jednocześnie.

Przyciskając górny lewy róg ekranu – wejście w tryb podpowiedzi, umożliwiający oglądanie podpowiedzi dla elementów interfejsu bez konieczności zaznaczania któregokolwiek z nich.

Kampania

Przesunięcie

Przesuń palcem po powierzchni, nie tracąc z nią kontaktu:

W przypadku mapy kampanii, jednostek wroga, osad – spowoduje przeniesienie kamery. Złap dotknięty fragment terenu i zmień jego położenie.

W przypadku niezaznaczonej jednostki sojuszniczej – wybierz postać i rozpocznij ruch.

W przypadku zaznaczonej jednostki sojuszniczej – postać przesuwa się do punktu końcowego w chwili odsunięcia palca. Podczas przeciągnięcia manewr ten działa identycznie jak przytrzymanie prawego przycisku myszy. Jeśli przesunięcie skończy się na innej postaci, wydany zostanie rozkaz (tak, jak w przypadku kliknięcia prawym przyciskiem myszy). Dotknięcie ekranu dodatkowymi palcami anuluje sekwencję rozkazów.

Przeciągnięcie dwoma palcami

Przesuń dwoma palcami po powierzchni, nie tracąc z nią kontaktu:

Gdziekolwiek – obrót kamery. Gwałtowne ruchy przyspieszają obroty poziome, ale nie pionowe.

Naciśnięcie

Dotknij powierzchni i przytrzymaj palec w miejscu:

Gdziekolwiek – działa jak kliknięcie lewym przyciskiem myszy.

Podwójne stuknięcie

Szybko dotknij dwukrotnie powierzchni koniuszkiem palca:

W przypadku postaci lub karty jednostki – przesuwa kamerę w stronę tej postaci lub karty jednostki (podobnie jak „podwójne kliknięcie").

Na ziemi (zaawansowane) – przesuwa kamerę do tego miejsca (podobnie jak „podwójne kliknięcie").

Uszczypnięcie

Dotknij powierzchni dwoma palcami i zbliż je do siebie:

Gdziekolwiek na mapie – następuje oddalenie, jak w przypadku kółka myszy.

Rozsunięcie

Dotknij powierzchni dwoma palcami i rozsuń je:

Gdziekolwiek na mapie – następuje przybliżenie, jak w przypadku kółka myszy.

Przesunięcie trzech palców

Wciśnij powierzchnię równolegle trzema palcami i przesuń nimi od lewej do prawej, nie tracąc przy tym kontaktu:

Przesuń trzema palcami od lewej do prawej – wejście w tryb podpowiedzi, umożliwiający oglądanie wskazówek dla elementów interfejsu bez konieczności zaznaczania któregokolwiek z nich.