Atrybuty to wrodzone, „bierne" cechy, których mogą używać jednostki i okręty w trakcie bitwy. Zasadniczo nie trzeba ich uruchamiać, ale niektóre mogą zapewnić umiejętności aktywowane przyciskiem interfejsu. Na przykład obecność niektórych jednostek na polu bitwy „przeraża" wrogów, obniżając ich morale. Inne zaś potrafią się „ukryć", dzięki czemu wrogowie nie widzą ich z określonej odległości.