Obecność czempiona w armii zwiększa jej zapał i sprawia, że jednostki otrzymują doświadczenie, póki ten w niej przebywa. Szkolenie wojskowe zwiększa zapał przywódcy armii oraz jego Zapał wpływa na wysokość morale wodza i jego straży przybocznej, a także umożliwia korzystanie z umiejętności „Okrzyk wojenny". Zwiększa też ilość doświadczenia uzyskiwany przez armię, a także zadawane przez nią obrażenia w walce wręcz oraz z dystansu. Powodzenie tego działania zależy od poziomu zapału twojego czempiona, a także posiadania określonych umiejętności, cech, pomocników lub przedmiotów.
Obecność czempiona zwiększa ład publiczny w danej prowincji, przy okazji zmniejszając koszty werbunku i zapewniając lepszą ochronę przed działaniami wysłanników wykorzystujących autorytet. Powodzenie tego działania zależy od zapału czempiona, który można zwiększyć poprzez dobór stosownych umiejętności, cech, pomocników lub przedmiotów.
Obecność twojego czempiona zmniejsza ład publiczny w wybranej prowincji, jednocześnie zwiększając koszty werbunku i czyniąc regiony bardziej podatnymi na działania wysłanników wykorzystujących autorytet. Powodzenie tego działania zależy od zapału twego czempiona, na który wpływają posiadane przez niego umiejętności, cechy, pomocnicy lub przedmioty.
Obecność czempiona w osadzie zwiększa niepokoje wśród zamieszkujących ją niewolników. Prowadzi to do spadku ładu publicznego, a ostatecznie – do buntu niewolników. Powodzenie tego działania zależy od przebiegłości i umiejętności szpiega, jego cech, pomocników lub przedmiotów.
Twój czempion powoduje pomniejsze zniszczenia wszystkich budynków w osadzie i uwalnia część niewolników, redukując siłę roboczą danej frakcji. Powodzenie tego działania zależy od przebiegłości twojego czempiona, którą można zwiększyć poprzez dobór stosownych umiejętności, cech, pomocników lub przedmiotów.