Wodzowie i dowódcy flot dowodzą armiami i flotami w trakcie bitew. Ich atrybuty wpływają na skuteczność armii bądź floty, w tym na ich morale. Jeśli któryś zginie w trakcie bitwy, wojsko przeżywa szok, co może sprawić, że pójdą w rozsypkę. Wodzowie i dowódcy flot mogą zdobywać umiejętności, cechy oraz towarzyszy czy przedmioty, wpływające na ich statystyki wraz ze wzrostem ich doświadczenia i awansowaniem; dodatkowe premie zapewniają urzędy cursus honorum. Zwerbuj wodza lub dowódcę floty, wybierając osadę i klikając przycisk utworzenia armii. Wyświetleni zostaną dostępni kandydaci. Wybierz jednego z nich, a następnie kliknij przycisk tworzenia armii bądź floty, by go mianować i zacząć musztrować wojsko.
Widoczna na mapie kampanii ranga wodza (reprezentowana przez gwiazdki nad jego panelem szczegółów bohatera) określa jego doświadczenie na polu walki oraz umiejętność dowodzenia podczas automatycznego rozstrzygania bitew. Jeśli wódz pełni też urząd cursus honorum, jego efekty rosną wraz z poziomem wodza. Na polu bitwy ranga wodza dodatkowo zwiększa morale żołnierzy – im więcej gwiazdek, tym wyższe morale pobliskich wojsk.
Wódz ma duży wpływ na bojową sprawność wojsk, chociażby z powodu umiejętności, które potrafią zmienić losy bitwy na jego korzyść. Możesz odblokowywać umiejętności dostępne dla wodza i rozwijać je stosownie do umiejętności i doświadczenia, a także ulepszać, by stały się skuteczniejsze lub obejmowały więcej jednostek. Poszczególne kategorie umiejętności wodza stają się dostępne dzięki trzem atrybutom: zapał bojowy odblokowuje kategorię „Wojownik", autorytet daje dostęp do kategorii „Przywódca", a przebiegłość udostępni ci kategorię „Strateg". Wraz z doskonaleniem atrybutów twojego wodza lub admirała uzyskasz dostęp do dalszych umiejętności.