Morale określa pewność siebie i ducha walki jednostki podczas bitwy. Wysoki poziom morale jest kluczowy podczas długich starć, ponieważ zapobiega rozbijaniu oddziałów. Poziom morale odzwierciedla klejnot przymocowany nad sztandarem jednostki: zielony kolor oznacza wysokie morale, żółty – spadek morale, zaś czerwony zwiastuje rychłe rozbicie oddziału. Sama obecność wodza może pozytywnie wpływać na morale, zaś dobrze wyszkoleni, elitarni żołnierze cechują się jego znacznie wyższym poziomem. Także bohaterowie wpływają pozytywnie na morale pobliskich wojsk. Wodzowie mogą także usprawnić dowodzenie podwładnymi poprzez użycie specjalnych umiejętności przegrupowania, zagrzewania do walki i dodawania otuchy.
Jednostki lub okręty, których morale zostało zdruzgotane na skutek poniesionych strat, zmęczenia lub miażdżącej przewagi wroga, zostaną rozbite – przerwą walkę i zaczną uciekać z pola bitwy. Istnieje szansa na zatrzymanie uciekinierów przy pomocy stosownej umiejętności wodza lub przez samą jego obecność.
Istnieje szansa, że rozbita jednostka zostanie przekonana do pozostania na polu bitwy przez zastosowanie odpowiedniej umiejętności wodza. Żeby nakazać zbiórkę, wybierz wodza i kliknij odpowiedni przycisk. Rozbite oddziały muszą znajdować się w zasięgu wpływu wodza. Umiejętność nie wpłynie na jednostki, których morale zostało zdruzgotane.
Jeśli wódz zostanie zabity w walce, gdy jednostki lub okręty znajdują się w stanie rozbicia, pójdą one w rozsypkę, co uniemożliwi ich zgrupowanie. Jednostki lub statki rozbite po śmierci wodza automatycznie pójdą w rozsypkę, czemu nie przeszkodzi nawet obecność młodszego wodza. Armie lub floty wystawione do boju bez wodza w momencie rozbicia zawsze pójdą w rozsypkę.