Les unités constituent votre armée et sont divisées en classes qui définissent grandement leur rôle sur le champ de bataille. Elles sont recrutées directement à partir de votre général, soit sur le champ de bataille, soit dans la garnison d'une colonie. C'est l'incorporation. Les seules troupes qui s'affichent sont celles disponibles dans la région où se trouve le général. Il est impossible de faire venir des recrues d'autres régions. Sélectionnez votre général et cliquez sur le bouton de recrutement des unités. Faites un clic gauche sur une vignette d'unité pour l'ajouter à la file de recrutement. Une fois prêtes, les unités apparaitront dans l'armée du général qui les a incorporées.
Après le recrutement d'une unité ou la construction d'un navire, les fonds sont déduits de votre trésorerie au début de chaque tour pour payer les approvisionnements et les salaires des troupes de votre faction. C'est l'entretien des unités. Vos coûts réguliers d'entretien sont détaillés dans la fenêtre Commerce et finances et le sommaire financier.
Si votre armée est en garnison dans une colonie comprenant une chaîne de bâtiments militaires (entraînement), il est possible de donner un nouvel entraînement à ses unités. Il est possible de donner un nouvel entraînement à une unité en sélectionnant son armée, en faisant un clic gauche sur sa vignette d'unité et en sélectionnant le bouton Nouvel entraînement.
Les mercenaires sont des troupes à engager. En l'échange de compétences et de l'expérience de soldats professionnels, un général doit payer davantage que pour un citoyen normal ou un soldat enrôlé pour les avoir dans son armée et les y conserver. Comme les autres troupes, ils sont envoyés directement vers votre général après leur recrutement mais les mercenaires ne passent pas par le même procédé sur plusieurs tours. Il est donc impératif de les limoger une fois leur tâche accomplie sinon vous risqueriez la faillite avant d'avoir atteint vos objectifs.