La phase de déploiement est l'intervalle de temps entre l'arrivée sur le champ de bataille et le début de la bataille, où vous pouvez disposer vos unités dans la formation de votre choix. Le général ennemi déploiera ses hommes dans la zone opposée. Toutes les unités peuvent être disposées discrètement à part les engins de siège et navires, à cause de leur taille. Une fois terminé, cliquez sur le bouton « Commencer » pour livrer bataille.
Les barricades sont des barrières conçues pour dévier un adversaire plutôt que pour infliger des pertes. Souvent fabriquées à partir d'arbres, de pierres ou de terre, les barricades peuvent stopper une charge de cavalerie, ralentir l'infanterie ou créer une zone meurtrière pour toutes les unités de tir à distance.
Le soufre et le bitume, parmi tant d'autres, peuvent êtres mélangés pour créer une arme hautement dangereuse. Le bitume permet de fixer sur diverses choses le soufre qui brûle lentement, surtout sur les soldats et les montures. Cela cause des brûlures sévères, voire même la mort. En plus des flèches enflammées, la mixture peut être versée depuis les tours pendant les sièges. Un fossé de soufre peut être déployé avant le début de la bataille et incendié lorsqu'un ennemi charge, de préférence à la dernière seconde pour qu'il ne puisse pas l'éviter.
Les boulets, les bûches et les balles de foin pouvaient être enflammés afin de perturber les lignes de bataille avant une attaque ou d'affaiblir le moral des défenseurs. Les objets peuvent tremper dans du goudron, du souffre, de la résine, de la sève, etc. selon l'effet désiré. Ces objets à déployer étaient plus efficaces lors d'embuscades ou/et sur un terrain vallonné.
Des lits de pierres coupantes sont créés grâce à différentes pierres et ils sont destinés à être des défenses non meurtrières autour des colonies. Les pierres sont plantées dans le sol ou placées en couches irrégulières. L'infanterie a du mal à traverser ces objets difficiles, tandis que la cavalerie ne peut passer qu'en se frayant un chemin entre les pierres. Cet effet de ralentissement crée une zone meurtrière au niveau des pierres, une aubaine pour que les unités de tir piègent leur cible.
Les pieux de bois sont une des défenses les plus utilisées. Système simple mais efficace, des lignes de pieux sont plantées à 45 degrés, avec leurs pointes prêtes à empaler les assaillants ou les chevaux. On peut facilement les contourner en se déplaçant lentement, mais ce sont alors les unités lance-projectiles qui tirent avantage de cette situation. Les pieux plantés à cet angle donnent à la force en défense une opportunité de sortir sans risquer de se faire empaler.
Les chevaux de frise sont des armes extrêmement polyvalentes. Grâce à la nature uniforme de leur construction, ils peuvent soit être placés dans le sol afin de créer des palissades basses soit interloqués pour créer des chausses-trapes. Placés en chausses-trapes, les chevaux de frise peuvent tuer les unités chargeant ou courant depuis toutes les directions (chose impossible pour les pieux).