Les attributs sont les capacités innées, passives, que les unités et les navires peuvent utiliser afin d'exploiter leurs aptitudes au combat. En tant que telles, elle n'ont généralement pas besoin d'être activées même si un attribut peut conférer une capacité qui sera activée par une icône sur l'interface de bataille. Par exemple, certaines unités sont redoutables de nature et leur simple présence dans la bataille peut « effrayer » un ennemi et affaiblir son moral. De la même façon, certaines unités peuvent « se cacher » ce qui leur permet des rester invisibles face à l'ennemi à une certaine distance.
Les unités bénéficiant de l'attribut Se cacher (broussailles) peuvent se tapir dans les broussailles et la végétation dense. Celles qui bénéficient de l'attribut Se cacher (forêt) peuvent se tapir dans les bois. Certaines unités peuvent se cacher dans les hautes herbes jusqu'à ce que l'ennemi se rapproche.